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首页 >科幻灵异 >英雄无敌之九族之战 > 61 与大领主的格斗

61 与大领主的格斗(第1 / 3页)

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升六级城,势力值00,六级兵营加50,四级魔法塔加50,特殊建筑升高级加50,满建后再加50,是400。

升七级城,势力值500,七级兵营加100,五级魔法塔加100,特殊建筑升终级加100,满建后再加00,是1000。

一个星期后,游戏版本再次升级,这一次升级,游戏主要有两处大的修改:

第一是开始刷新困难级地图,第一批困难级级地图是一张大型地图(五张中型地图组成),同时还有中等难度的五块大陆六十三张巨型地图。

第二个大的变动是推出爵位和势力值系统,玩家根据自己的领地的势力值大可以提升爵位,根据爵位高低可以在自己所依附的大领主(史诗级boss)处接取领主任务。

赵枫还知道,爵位的推出,其实就是阵营任务的序幕,各族快要进入到一个相对和平的时期,而在这个时期,种族内部开始出现阵营,种族内战就要开始了。

游戏里的爵位与玩家的势力有关,玩家每占领或建造一座城市就会得到相应的势力。

至于赵枫,他早有自己的打算,别第一批新地图,就是第二批新地图,他也不打算去抢。

至于原因,很简单,前世的赵枫,虽然没升十二级,但是在十一级玩家中属于第二梯队的那一批,前世时他在下一个版本里第一时间进入了第一批新地图,结果只能守住一座城市,再也无力发展,后来在第二批、第三批新地图里不断地闯荡,不断被踢出新地图,最后孤注一掷,带上所有兵力在第三批新地图里打下了一块地盘,站稳了脚跟。

所以赵枫对第三批新地图是比较熟悉的,尤其是其中三张中型地图,赵枫的打算就是全力争夺其中的某一张。

不过,这并不妨碍赵枫在第一二批地图里先混几座城屯兵。

如赵枫之前的提议,高级别地图上的一座城,比得上低级大陆上的一张地图。

势力值的获得:一座一级村为1势力值,村里拥有一座一级兵营势力值加1,满建一级村(基本建筑物全部建好,达到升二级村的条件,但是还没有升二级村时的状态)再加1。即满建的一级村可以让玩家获得三势力值。

接着升二级村,势力值提高为4,建一个级兵营加,满建后再加,就是8。

升三级村,势力值10,三级兵营加5,一级魔法塔加5,满建后再加5,是5。

升四级镇,势力值0,四级兵营加10,二级级魔法塔加10,建造一个特殊建筑加10,同一座城市建第二个以上特殊建筑不再加势力值,满建后再加10,是70。

升五级镇,势力值80,五级兵营加0,三级级魔法塔加0,特殊建筑升中级加0,满建后再加0,是160。

要知道中等难度的地图,士兵驻防只能升六级,要继续升级只能刷野怪,而一张地图一天1000名七级野怪只能让10名七级兵升到八级。

可是困难大陆上获得一座三级城,驻防升级上限为8级,驻防经验为6倍(困难级别四倍,三级城二倍),一个一级兵1天可以升到八级,而三级城预备兵营存兵量为00,平均每天能得到14名八级兵。

如果是四级城,驻防经验7倍,升八级只要18天,预备兵数500,平均每天能得到7名以上的八级兵。

据赵枫所知,下个版本里每半个月刷出一批新大陆,而传送门每八天才能新增加一个地图坐标,赵枫可以在第三批新地图刷出来前进入最少三张新地图,赵枫的要求也不高,每张图上建立三个以上的村级领地,不论攒下几波兵都是赚的。

而且,离下个版本开放还有一个星期,再加上那一个月的等待时间,赵枫能轻轻松松再练出两拨高级兵。

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