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首页 >科幻灵异 >英雄无敌之九族之战 > 250 决赛第五轮(上)

250 决赛第五轮(上)(第2 / 3页)

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哪有这么巧合的事?

但是游戏公司不承认,别人没有证据,所以除了骂几句,发发牢骚,没有任何办法。

这次国家任务也是一样,像鬼海城这样拥有三位大领主的城邦,在国家里也算是排的上号了,于是乎,凡是在之间的各轮比赛中,被鬼海城挑落马的国家,其背后靠山,继续对上鬼海城的几率会提高很多。

而圣光之愿两次对上鬼海城,就是典型。不出意外,如果鬼海城再坚持两轮以上,就能再次对上圣光之愿的某个城邦,凑个三连击。

圣光之愿的主席咬牙切齿地道:“全力出手,尽力消耗骷髅海的实力,为后面击杀骷髅海战队奠定基础。”

可惜的是,天算不如人算,伯爵城邦进入决赛的只有三个(死亡圣光被赵枫淘汰),挺近第五轮的只有两个,有一个伯爵级城邦在第三轮被ko。

子爵城邦只有一个坚持到第五轮,但是唯一的漏网之鱼却再次碰上了赵枫的队伍,眼见也是被淘汰的命运。

“碰上潜规则了。”圣光之愿游戏俱乐部的主席第一时间猜到了原因。

所谓潜规则,指的是英雄游戏的一种默认程序设定。

游戏公司为了调节游戏势力,设了一些后门程序,这些后门被各大公会察觉,但是又没有真凭实据,所以只能称其为潜规则。

赵枫不知道对手的老板已经下了死命令,就是知道,他也不在乎,从这一轮开始,后面的奖励越来越好,无论对手是谁,赵枫都会全力以赴,多挺一轮是一轮。

不得不说,圣光之愿身为美国第一大公会,世界第一大游戏竞技俱乐部,实力果然不凡,五人的团队,部队几乎都保留了九成战力。

龙战星野二人也拼了,又凑了一百多名高级兵出战,合力拿下大半个对手。

其中最常见的一条就是拉仇恨原则。

游戏公司会故意安排一些势力经常敌对,以挑起势力之间的对抗。

比如说,中日韩三国的玩家通过传送门进入新地图时,进入同一张地图的几率就比其他国家要高的多。

中日韩三国之间战争频发,与游戏公司的这种安排是分不开的。

游戏公司对外说的是几率问题,可是明眼人都知道,里面肯定有猫腻,比如,大家早就发现了,基本上,只要一张地图里有日韩玩家,那么这张地图里就一定会有中国玩家。

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