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第164章 滋味(第4 / 4页)

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位的密码。”

“极限密码?”零落吸了口气,摇头叹道:“真坑人没有超级计算机集群根本没办法算啊。”

“岂止如此,而且一旦被计算尝试,会触动自毁后门……而且这个密匙在通过网络传播的时候也是通过了对等加密的。理论上很难破解。但要做出外挂的程序包倒是应该可以,不过那要牵扯到极为复杂的ai公式,不亚于做一个人工智能”说着,丁零摇头叹道:“十年前那场外挂风波实在是影响太大了……”

零落点头表示明白。

十年前尚且是虚拟视觉游戏刚刚出现的时候,客户端的加密做得并不好后来被人破解,直接加入了路径要命的是那个游戏的服务端采取的是云上传,云分配,云计算一简单的举例就是,系统在进行在线更新的时候,是直接更新某一个客户端,然后系统就通过云计算为这个已更新的客户端进行配对,让它与另外的客户端联通进行更新。

“无妨,这是障眼法,你先把解包程序打开,就是AE那个。”

两秒后,解包程序启动完毕。

“右上角的密码拖进来反编译一下。”

集落照做,大概五秒后,文件夹顺利打开。

“这些文件命分别代表着各个地图,而且这些地图名字也需要反编泽一下,你打开afe,直接把名字拖进来,就可以看到各个地图的中文名字了。”

这样其实也是在当时网络状况下不得已为之的事。他的好处是可以节约服务器的大量流量,并能够保证玩家正常的运行。

缺点就是有个修改了的客户端就仿佛病毒似的蔓延开了。最终导致而来整个游戏变成了超人游戏……

随着两人的聊天,零落已经完成了地图文件名的反编泽,然后,她看着丁零,示意该从哪个下手。

丁零略一思索,低声道:“乌特里德荒原。”

“这个时候,你就可以将需要搜索的地图文件直接拖进ae,他会执行相当长的一段时间,执行之后你就会看到在平面模式下的3d地图模型,并且里面有无数的触发点……”

零落一边还原文件名,一边抬头问丁零:“这些触发点是不是包括各种任务,剧情,以及飞行点和路径点什么的?”

“是的。”

“那可不可以修改?”

“可以。”丁零看着零落一愣,然后笑着补充道:“修改需要4096

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