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第13章 职业说明(第2 / 3页)

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第二个主动技能,战吼就有点特别了。

士兵会进行一次音量实足的大喊,然后在效果范围进行一次效果判定,没有通过判定的敌对目标,将会面对士气下降的负面效果。

而作用范围内的友军,则恰恰相反会收到士气提升的正面效果。在最后,如果士兵在发动战吼时,使用特定的战吼词,还会带来其他的一些特别的效果。

士兵的两个被动技能,格挡是提高士兵在使用各种盾牌时的效果,尤其是在面对箭矢一类的远程攻击时效果更佳。

而防御阵型这个被动技能的效果,就更加特别了。

在防具的使用权限上,这两个职业到没什么区别。

而最后,在技能上士兵再次体现出了和战士的区别。

举个简单的例子,1级战士为张毅提供了两个主动技能,分别是冲锋和重击,还有一个招架作为被动技能。

冲锋不用不多说,就像字面上说的那样,这个技能可以让战士在一瞬间,以极快的速度对准目标发起一次冲撞。

在撞击命中之后,会对双方的体型进行一次判定,战士大于目标则使目标陷入眩晕状态,反之,则不发挥任何效果。

当两个以上的士兵进行集团行动的时候,防御阵型这个被动技能就会进入激活状态。技能激活之后,集团行动的士兵将获得更大的格挡几率。各种飞行道具对士兵的伤害,也会有一定程度的下降。

集团行动的士兵越多,防御阵型发挥出效果就越好。

西部荒野,匕首岭。

重击则是全力挥动自己的武器,对目标进行一次劈砍。装备不同的武器,则会引发不同的额外效果。

至于招架这个被动技能,则是让战士利用自己的武器来阻止和破坏对方的攻击。如果水平够高,甚至可以直接砍掉飞射过来的投掷武器。

相对于战士全都是提升个人战斗力的技能。

1级的士兵为塔格奥提供的则是这样的几个技能。两个主动技能,盾牌猛击和战吼,两个被动技能,格挡和防御阵型。

盾牌猛击这个技能是让士兵利用手中的盾牌,对目标发起一次迅猛的撞击。最大的特点就是可以直接打断目标的攻击,而且使目标进入眩晕状态。

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