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第六十六节 沙漠死神内瑟斯(第3 / 3页)

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英雄优势:

q技能补刀永久增加伤害使狗头具有成为后期的潜力,w技能基本就是短cd的虚弱在团战时对敌方物理性英雄释放几乎可以废掉其输出,再加上范围减甲的e技能以及大招惊人的耐打能力,一个发育的好的狗头,使用得当并在正确的队伍中绝对是个逆天的后期。

英雄劣势:

当然作为一个大后期英雄,前期对线弱势是狗头一大缺点。面对越来越快的比赛节奏,太过于依赖长时间farm往往坚持不到自己装备成型。另外短腿容易被风筝也是一大劣势。一旦敌方有英雄gank不容易逃走。(未完待续。。)</dd>

冰脉护手

30法术强度,500法力值,70护甲,10%冷却缩减

唯一被动:魔法利刃 - 使用技能后,下次普通攻击将对附近所有敌人附加125%基础攻击的物理伤害,并生成护盾,减速敌人35%。2秒冷却时间。

符文天赋。

符文:

兰顿之兆

500生命值。70护甲

唯一被动:(寒铁)英雄被物理攻击时,攻击者移动速度会降低10%,攻击速度降低15%,持续1秒

唯一主动:减少周围敌人移动速度35%。最少持续2秒,你拥有的每200护甲和魔抗将延长减速效果1秒,60秒冷却时间。

振奋盔甲

红色固定攻击力x9;黄色固定护甲x9;蓝色固定或成长魔法抗性+1.49 x9;紫色跑速x3。这套符文很适合狗头,你也可以根据个人喜好将红色改为甲穿或双穿,精华换成攻击力或是吸血,根据个人喜好而定。

天赋

标准上单坦克天赋:9/21/0,攻击系点物理穿透和减cd,防御系点出减伤(最后一个)

混线猥琐:0/17/13 防御点出增加血量上限和格挡,通用点出智囊和吸血,当对面是一些骚扰能力强的英雄这套更适合混线发展,毕竟狗头是发育英雄[4]

英雄分析。

55点魔抗,400点生命值,20%冷却缩减,20生命回复/5秒

唯一特效:增加所受治疗,生命回复,生命偷取和法术吸血效果20%

日炎斗篷

450点生命值,45点护甲。

唯一特效:对周围半径400范围内敌方单位造成每秒40点魔法伤害。

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