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第九十二节 惩戒之箭韦鲁斯(第2 / 2页)

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韦鲁斯的被动加攻速技能让他必须学会在正确的时间加入战斗,以及堆建大量的输出装。三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯将刀刀落空。q技能拥有极佳的射程,但施放时间稍长,因此不一定非要等到最大蓄力后再发射。箭雨的减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好的和队友配合完成追杀和逃生。

和传统的adc打法一样,韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主,被动技能将让你收兵更加得心应手。在farm出一定的输出装后,韦鲁斯就可以参团了。和艾希一样,韦鲁斯可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人。但切忌冲在最前方,身为一名脆皮,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分adc一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位。

继薇恩之后又一个v字开头的强力adc,也被誉为接班最强adc的男人。四个技能都是伤害技,让韦鲁斯类似于法外狂徒,成为一名爆发力与消耗极佳的adc。被动技能自带攻速加成,也让韦鲁斯可以出更多的输出装。此外,自带减速和控制技能的韦鲁斯,能让他更具侵略性。

四个伤害技能的cd都比较长,也让韦鲁斯的蓝耗相当夸张。非指向性技能占多,让技能的使用依赖预判,基础属性过低和无位移技能也是新英雄的软肋之一。

当你使用:

冷却时间:18 ////秒

施法消耗:80 法力值

射程:925

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面。污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人//// 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

**锁链 r

尽早点出枯萎箭袋,有助于压制敌方英雄,以及补刀。在近距离的战斗中,快速地放出穿刺之箭有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放.试着利用穿刺之箭的超长射程来在开战前获取优势,或者在敌人逃跑时进行狙杀。

敌方使用:

如果你被施加了枯萎效果,那么韦鲁斯的技能就会对你造成额外伤害.当韦鲁斯获得击杀或助攻时,他的攻击速度就会暂时得到提高,因而变得更加危险.如果你被韦鲁斯的大招,**锁链的一条藤蔓所碰到,那么你就会被禁锢在原地。只要保持距离,不让藤蔓碰到你,就能让它自然死亡。(未完待续。。)</dd>

冷却时间:120 / 105 /秒

施法消耗:120 法力值

射程:1200

韦鲁斯投掷出一个**藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0*法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后**会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

继炮叔后,全新的adc惩戒之箭——韦鲁斯强势登场!从韦鲁斯的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量所控制的人,所以他的技能同时包括魔法和物理伤害,ap和ad加成就顺理成章了,这样的技能设定大大拓宽了韦鲁斯的玩法套路,因此,适当的ap出装也是不错的选择。

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