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两天的成果(上)(第2 / 5页)

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鞋子的第二条属性“闪避率”不属于装备基础属性。

每强化成功一次,装备星级+1,装备基础属性增加10%;

用初级强化石,最高可以将装备强化到5星,强化成功率是100%;

用中级强化石,最高可以将装备强化到10星,强化成功率是50%,强化失败会降低1星,装备不会粉碎消失;

用高级强化石,最高可以将装备强化到20星,强化成功率是30%,强化失败装备直接粉碎消失。

6、装备分解与附魔:

角色0级时拥有的“初始属性”。

【例一】

法师的生命成长系数是1.0,每升一级增加100点生命值;

牧师的生命成长系数是1.5,每升一级增加150点生命值。

【例二】

紫色品质以上的装备可以通过分解变成附魔材料,每一件装备分解出一件同品质的附魔材料,每一件附魔材料可以百分百成功附魔一件装备。

附魔会根据装备的不同部位附加一个不同的附魔属性,有极小几率为装备额外附加一个特效技能。

一般情况下,附魔属性=同等级同品质的副本套装装备两个基础属性之一。

7、装备的基础属性,是指装备的第一第二条属性。

一般仅指“物理攻击、魔法攻击、生命值、法力值、物理防御、魔法防御、速度”这七项,

牧师的魔攻成长系数是1.0,魔防成长系数是1.5——

牧师角色每2点智慧属性,增加6点魔法攻击+6点魔法防御;

法师的魔攻成长系数是1.5,魔防成长系数是1.5——

法师角色每2点智慧属性,增加9点魔法攻击+6点魔法防御。

5、装备强化:

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