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第二十二章 戏耍四小强(第1 / 3页)

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所以纵使心中怨言颇多,他们也只得默默承受,同时化戾气为力气,努力地想方设法跟这位看似不简单的师兄勾搭上,以获得更多的好处。

然而对李晨风来说,这些玩家虽可以亲近,但是也不能太亲近,因此对于四小强的种种套近乎的方式,李晨风是冷热不吃,只有偶尔碰到了平淡的口味他才会试着接受一下,所以直到一行人来到李晨风所住的小院之时,四小强才堪堪与李晨风进行了几次有来往的交流。

“这NPC也太难交流了。”

待李晨风自己一个人回屋“拿秘籍”的时候,四小强终于忍不住吐槽起来了。

“算了吧,NPC都这样,一般的方法是套不了近乎的。”

对于李晨风睁着眼睛说瞎话,非要拉着他们回到住处才结算任务的行为四小强严重抗议。

然而他们的抗议并没有卵用。

用耗子的话说,就是“系统都已经这样设定了,我们又能怎么办?”

所以即使恨不得掐死李晨风直接从他身上爆秘籍出来,四小强也只能乖乖的跟在李晨风身后随他返回住宅。

至于他们为什么不动手?

“话说这个游戏里面其实每个NPC都有一个隐藏的好感度属性,之前做一些任务的时候有这方面的提示呢”

“也就是说我们得多做这个人的任务才能增加好感度?但是我们的目的就是多接他的任务啊,这样不就是陷入死循环了吗。”

“如果只从任务上看肯定是一个死循环,但是既然有这种属性存在,那就应该不可能只有这么一种提升好感度的方法。”

天真!

他们可不想杀鸡取卵!

这种给他们提供了超级丰厚的奖励的NPC他们巴结还来不及呢,怎么可能激怒对方?

况且要是真的将其打杀了,不仅断了自己等人的财路,反而还会害得自己几人被少林寺通缉,那才是真的赔了夫人又折兵。

四小强又不傻,怎么可能会做这种事情。

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