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第5章 【005】涅槃重生(第2 / 3页)

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玩家们惊讶地发现,这不是那种打几只怪物爆一大堆装备的游戏。公测第一天,很多人奋斗到午夜,连一件白板装都没能爆出来。甚至还有人以为服务器出故障了,跑去论坛上投诉。还有人觉得这游戏设定太奇葩,一怒之下卸载了游戏。

可是第二天,投诉的玩家安静下来了,卸载的玩家又重新安装了游戏。因为这些人在论坛上看到了一部分玩家晒自己的人品,从那数量巨大的帖子来看,分明不是游戏官方的托儿。

在那些帖子中,有的玩家第一天打到了一把白板武器,站在猎猎风中摆姿势,然后华丽截图。在别的游戏里,这简直是找喷的图片。然而在魔幻中,这样的图片却是牛逼的代名词,那些第一天拥有白板武器的玩家,给人一种小说里新手村爆出神器的即视感。

还有一些玩家发帖求助:“自从我有了两件白板,站街被几百人围观,还有几个妹纸找我搭讪……我好迷茫,亲们,我该肿么办,我到底该肿么办?”

这种帖子引发了争议,有人说这是广告贴,有人说是炫耀贴,有人则充满了羡慕嫉妒恨。

最近二十年来的国产游戏都有个让人无力吐槽的共同点,升级特别简单,有些游戏设定太变态了,一天就能几十上百级。还有些所谓的免费绿色网游圈钱无底线,设定无节操,只要花钱买商城道具,就能坐火箭一样的升级。

这种局面造成了整个市场的萎靡,很多玩家感觉玩这些游戏就像玩私服一样,两三天就没兴趣了,各大论坛上常常看到许多骨灰级玩家吐槽:这年头,想找个能玩一个星期的网游,真难……

魔幻选择了一种逆向的营销模式,升级特别困难,一个星期能到10级就算不错了。这种事先不被许多游戏媒体看好的模式,居然成功了。据专业人士分析,这种模式让广大玩家感受到了挑战性,极大程度上刺激了玩家们练级的动力。

这款游戏的第二个特色,就是装备爆率很低。

以往主流的国产游戏,都有个共同点,玩家几乎不需要去打怪爆装备,直接无脑自动寻路升级就能开启礼包得到一切。什么10级大礼包送绿色套装,20级大礼包送蓝色套装,30级大礼包送30级紫色套装,当你正感觉自己有点小牛逼,忽然发现40级你不充钱根本玩不下去……

本来301和302的牲口们都不相信这些帖子,觉得这是论坛的托儿故意给魔幻造势,直到发生在师大校园里的一件真人真事,彻底改变了众人对那些帖子的看法,也改变了他们对魔幻这款游戏的看法。

这件真人真事,发生在隔壁302寝室的田鸡身上。

田鸡运气相当逆天,公测第一天就打到了一把白板武器,一枚戒指。

当时田鸡完全没觉着自己有多么特别,和他以往玩过的网络游戏相比,这根本不算什么。公测那天傍晚,他把游戏角色挂在新手村,去食堂吃晚饭回来,突然看见自己游戏邮箱里有了上百条留言,许多人都问他的武器和戒指卖不卖,还有人问他装备到底是在哪爆出来的。

更刺激的是,居然有个妹纸羞射地问他:哥哥,可以交个朋友吗……

在这一类的游戏里,随便打一堆野怪都能爆出大量装备,但这些装备没一件能让玩家产生激动的感觉,除了分解就是卖店。在这种模式的游戏里,理智的玩家都很清楚,顶级装备只能通过土豪式的砸钱购买各种宝箱或礼包获得,无法通过任何怪物爆出来。

在这样的游戏里,大部分玩家都没有期待感可言,对练级打怪产生厌恶之情。当一个玩家心中没有了期待,自然很难对一款游戏产生好感。

魔幻再一次反其道而行之,公测之前就打出了这样的宣传广告:有一套白板,你就是高玩

当时很多玩家都纳闷儿了,一套白板装,能跟高玩扯上什么关系?

公测第一天,人么终于明白了这句广告词的意义。魔幻里没有任何礼包,玩家登陆游戏只有一件粗布衣,这件装备无属性,纯粹的遮羞布。一开始所有玩家都是赤手空拳光着脚,接下来会发生什么,就看个人的运气了。

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